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De un boceto aproximado a un modelo 3D en aproximadamente un minuto

Sube un dibujo lineal en lugar de escribir un prompt, y este convertidor de boceto a modelo 3D reconstruye el volumen que tu lápiz sugirió, devolviéndote una malla texturizada que puedes descargar y usar.

Para quién es

Quién usa este convertidor de bocetos

Un dibujo es un punto de partida distinto a una foto o un prompt — consulta cómo funciona este tipo de conversión en general — y estas son las personas que usan un dibujo como punto de partida.

Artistas conceptuales

Entregar un boceto de personaje o accesorio a un modelador como un bloqueo aproximado en lugar de una hoja de referencia plana.

Desarrolladores de juegos independientes

Convertir un dibujo rápido de un accesorio en una malla provisional para bloquear una escena antes de que exista el recurso final.

Aficionados y makers

Ver un garabato cobrar volumen en tres dimensiones por diversión, sin necesidad de software de dibujo o modelado.

Prueba el generador

Una vista previa estática del panel que aparece en la página de inicio. Esta es una vista previa no interactiva. Abre el generador en vivo en la página de inicio para usarlo de verdad.

Describe el objeto que quieres como modelo 3D; la IA hace el restoGenerador en vivo
Un modelo 3D de ejemplo producido por el generador de imagen a 3D
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Importar tu boceto a modelo 3D en Blender

Blender es el siguiente paso natural, ya que la retopología y el esculpido de detalles se realizan allí. Para el flujo de trabajo completo, consulta la guía de Blender.

  1. Descarga el .glb

    Cuando el generador termine, descarga la malla texturizada desde el visor del navegador.

  2. File → Import → glTF 2.0

    Blender lee .glb de forma nativa a través de su importador glTF integrado.

  3. Comprueba la escala y la orientación

    glTF usa el eje Y hacia arriba y se mide en metros; Blender usa Z hacia arriba por defecto, así que confirma que la malla tenga el tamaño correcto.

Lo que suele fallar al importar

Problemas habituales tras una conversión de boceto y la solución rápida para cada uno.

SíntomaCausa probableSolución
La malla se ve plana por un ladoUn boceto no tiene sombreado que sugiera profundidad, así que el lado oculto es la mejor suposición de la IA.Retopologiza o esculpe correcciones en ese lado una vez que esté en Blender.
Las líneas se interpretan como relieves en la geometríaEl rayado cruzado intenso o las líneas de sombra pueden confundirse con detalles de superficie.Vuelve a dibujar con un único contorno limpio y el mínimo trazado interno antes de subirlo.
El modelo se ve diminuto o enorme al importarLas unidades de glTF se definen en metros; un sujeto de dibujo pequeño puede importarse a una escala inesperada.Selecciona la malla y compara sus dimensiones con un objeto de referencia conocido.

Questions

Frequently Asked Questions

Sube un dibujo lineal limpio al generador en lugar de un prompt de texto. Omite la etapa de imagen conceptual y envía tu boceto directamente al modelo de reconstrucción, que deduce el volumen que el lápiz nunca dibujó y devuelve una malla texturizada en aproximadamente un minuto.

Turn Your Image Into a 3D Model — Free

Sin registro, sin software y sin experiencia en modelado. Suelta una imagen o descríbela y descarga un .glb con texturas en aproximadamente un minuto.