Tak zamienisz zdjęcie w obraz do 3D: dwie ścieżki do pliku gotowego do druku
Ten przewodnik pokazuje, jak zamienić zdjęcie w obraz do 3D: wybór ścieżki zależy od tego, co sfotografowałeś, więc zacznij od tabeli poniżej. Każda ścieżka kończy się tak samo — siatką, którą sprawdzasz i eksportujesz, zanim trafi do drukarki. Najpierw zobacz co daje konwersja obrazu do 3D, żeby zrozumieć podstawy.
Wybierz ścieżkę
W jakiej sytuacji jesteś?
Wybierz wiersz pasujący do Twojego zdjęcia, a następnie przejdź do tej ścieżki poniżej.
| Co sfotografowałeś | Czego się spodziewać | Ścieżka |
|---|---|---|
| Mały, solidny, nieprzezroczysty obiekt sfotografowany pod wyraźnym kątem trzech czwartych przy równomiernym świetle | Zwykle wystarczająca ilość informacji o kształcie, aby zacząć pracę | Ścieżka A — prosto do celu |
| Coś płaskiego, błyszczącego, przezroczystego lub sfotografowanego z głębokimi cieniami | Mniej materiału do pracy, więc siatka często wymaga poprawy | Ścieżka B — najpierw popraw, albo napraw później |
Pięć kroków
Ścieżka A: Prosto przez cały proces
Twój obiekt jest solidny, nieprzezroczysty i dobrze oświetlony. Wykonaj te pięć kroków po kolei.
Zrób jedno wyraźne zdjęcie
Wypełnij kadr, użyj jednolitego tła i fotografuj pod kątem, który pokazuje główny kształt obiektu, a nie płaski widok z przodu.
Prześlij zdjęcie
Przeciągnij plik w przeglądarce — bez potrzeby zakładania konta. Jedno zdjęcie na przebieg — narzędzie ma ograniczenia szybkości.
Pozwól mu działać
Proces tworzy obraz koncepcyjny, a następnie etap rekonstrukcji zamienia go w teksturowaną siatkę w około minutę.
Pobierz plik .glb i obróć go
Najpierw obróć gotowy model w przeglądarce modeli. Plik .glb to plik do podglądu, a nie do druku — nie jest jeszcze gotowy dla drukarki.
Konwertuj, pokrój i sprawdź
Wyeksportuj plik .glb jako .stl lub .3mf przez Blender lub konwerter, załaduj go do slicera i porównaj niewidoczną stronę z prawdziwym obiektem — rekonstrukcja z pojedynczego obrazu musi zgadywać, czego kamera nigdy nie widziała. Zobacz przygotowanie pliku do druku 3D.
Dwie opcje
Ścieżka B: Najpierw popraw zdjęcie albo przygotuj się na naprawę
Płaskie, błyszczące, przezroczyste lub mocno zacienione obiekty dają etapowi rekonstrukcji mniej materiału do pracy. Masz dwie opcje.
Zrób zdjęcie od nowa
Użyj rozproszonego światła zamiast jednego ostrego, wybierz kąt trzech czwartych zamiast ujęcia frontalnego i nałóż lekką matową powłokę, jeśli obiekt jest błyszczący lub przezroczysty.
Mimo to skonwertuj, a potem napraw
Przepuść zdjęcie przez ścieżkę A bez zmian i potraktuj pierwszy plik .glb jako szkic. Błyszczące rozświetlenia i zacienione krawędzie często stają się zaszumioną lub brakującą geometrią.
Napraw siatkę przed krojeniem
Zamknij wszelkie otwory, wygładź krawędzie nie-manifoldowe i pogrub każdą ściankę, która wygląda na zbyt cienką do druku.
Sprawdź ponownie w tabeli
Jeśli naprawiona siatka nadal wygląda źle, zwykle ograniczeniem jest zdjęcie — ponowne jego wykonanie jest często szybsze niż wielokrotne naprawy.
Gdy siatka w każdym przypadku wygląda dobrze, obie ścieżki spotykają się przy tych samych kontrolach poniżej.
Lista kontrolna druku
Przed drukiem: zweryfikuj siatkę
Niezależnie od tego, którą ścieżkę wybrałeś, przejdź przez tę listę kontrolną przed krojeniem.
Obróć model w Blenderze lub przeglądarce modeli i porównaj niewidoczną stronę z prawdziwym obiektem, a nie tylko stronę, którą sfotografowałeś.
Szukaj nie-manifoldowych krawędzi lub szczelin, w których powierzchnie nie do końca się stykają — większość slicerów oznaczy je podczas importu.
Sprawdź grubość ścianek na każdej cienkiej części; kształt, który dobrze wygląda na ekranie, może być zbyt cienki, aby się utrzymał po wydrukowaniu.
Przeskaluj model do rozmiaru, jaki faktycznie chcesz, przed eksportem — nic nie ustawia tego za Ciebie automatycznie.
Questions
Frequently Asked Questions
Prześlij jedno zdjęcie, pozwól procesowi stworzyć obraz koncepcyjny, a następnie teksturowany plik .glb, potem skonwertuj ten plik .glb do formatu .stl lub .3mf, pokrój go i wydrukuj. Samo narzędzie do konwersji nie dostarcza pliku gotowego do druku.
Nie. Wynik to teksturowany plik .glb — format do podglądu. Nadal musisz wyeksportować go jako .stl lub .3mf, zanim slicer go zaakceptuje.
Solidny, nieprzezroczysty obiekt sfotografowany pod kątem trzech czwartych przy równomiernym, rozproszonym świetle — przypadek ze ścieżki A powyżej.
To ścieżka B. Zrób zdjęcie od nowa w lepszym świetle albo mimo to skonwertuj i napraw powstałą siatkę w edytorze przed krojeniem.
Potrzebujesz konwertera, który czyta pliki .glb i eksportuje .stl lub .3mf — Blender to popularny darmowy wybór, ale zadziała każde narzędzie z taką ścieżką importu/eksportu.
Pojedyncze zdjęcie pokazuje jedną stronę, więc etap rekonstrukcji musi wywnioskować resztę. Krawędzie lub cienkie ścianki po zgadywanej stronie są normalne i warto je sprawdzić przed krojeniem.
Keep reading
Więcej sposobów na zamianę obrazu w model 3D
Turn Your Image Into a 3D Model — Free
Bez rejestracji, bez oprogramowania, bez doświadczenia w modelowaniu. Wrzuć obraz albo go opisz i pobierz teksturowany plik .glb w około minutę.