オンラインで画像から3Dモデルへ:あらゆる平面写真に対応のコンバーター
ここは汎用のオンライン2D→3Dコンバーターです。写真、スケッチ、ほぼあらゆる2D画像をアップロードすれば、画像から3Dモデルに変換され、テクスチャ付きの3Dメッシュが約1分で返ってきます。無料でお試しいただけます。
学生と趣味で楽しむ人
落書きや見つけた写真、スクリーンショットを、形として見られるものに変える。
アイデアを試すプロトタイパー
しっかりモデリングする前に、平面的なコンセプトが一貫した形として成立するか確認する。
形式をまたいで作業する人
手元にある画像をそのまま出発点にして、最終的にメッシュさえ手に入ればいいという人。
ジェネレーターを試す
ホームページで動作するパネルの静的プレビューです。

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後工程での活躍先
3Dファイルの次の行き先
汎用コンバーターに決まった後工程はありません。作成した目的に応じて、.glbは3Dエディター、ゲームエンジン、プリントパイプラインのどこにでも渡せます。
Blenderに取り込んで編集
File → Import → glTF 2.0で.glbをネイティブに読み込めます。クリーンアップや再ペイントの詳しい手順は、Blenderワークフローをご覧ください。
ゲームエンジンにプロップとして取り込む
GodotとUnityはglTFインポーター経由で、.glbをシーンに直接取り込めます。
スライサーに取り込んで印刷
スライサーは.glbを読み込めません。先にBlenderからSTLをエクスポートし、その後でスライサーに読み込んでください。
失敗のパターン
汎用変換が失敗しがちなポイント
この2D→3Dコンバーターはほぼあらゆる平面画像を受け付けるため、失敗のパターンは単一入力のツールよりも広くなります。
| 症状 | 考えられる原因 | 対処法 |
|---|---|---|
| メッシュが画像に似ていない | 元のアップロードに重なり合う物体があったか、にぎやかな背景に対して被写体が小さすぎた。 | 1つの明確な被写体にトリミングし、フレームの大部分を占めるようにする。 |
| 結果が平面的・二次元的に見える | 画像に奥行きの手がかりがほとんどない(例:フラットなアイコンや見下ろし図)。 | 陰影がはっきりした画像か、斜めからのアングルの画像を試してみる。 |
| 目的のソフトでインポートに失敗する | 受け取る側のプログラムがSTLまたはOBJを想定しており、.glbを読み込めない。 | 先にBlenderで.glbを開き、相手が求める形式でエクスポートする。 |
Questions
Frequently Asked Questions
はい。このツールは1枚の平面画像(写真、絵、ほぼあらゆる2D画像)を読み取り、テクスチャ付きの3Dメッシュを再構築し、ダウンロード可能な.glbファイルとして返します。
ビジョンモデルが平面画像から示唆される形状、奥行き、見えない面を推定し、その推定に基づいてテクスチャ付きメッシュを構築します。画像をアップロードすれば、モデルが返ってくる仕組みです。
目的によります。登録不要の高速なブラウザ型コンバーターは、プレビューや一度きりのモデルに適しています。一方、正確で編集可能な設計寸法が必要な場合は、スキャンによる近似ではなく、有料のCADパッケージが適しています。
直接はできません。このコンバーターはテクスチャ付きの.glbメッシュを出力します。無料ツールのBlenderで開き、STLエクスポーターを使えば印刷可能なファイルが得られます。
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画像を3Dモデルに変換する、その他の方法
Turn Your Image Into a 3D Model — Free
登録不要、ソフト不要、モデリング経験も不要。画像をドロップするか説明を入力するだけで、テクスチャ付きの .glb を約1分でダウンロードできます。