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オンラインで画像から3Dモデルへ:あらゆる平面写真に対応のコンバーター

ここは汎用のオンライン2D→3Dコンバーターです。写真、スケッチ、ほぼあらゆる2D画像をアップロードすれば、画像から3Dモデルに変換され、テクスチャ付きの3Dメッシュが約1分で返ってきます。無料でお試しいただけます。

あらゆる平面画像

誰が汎用コンバーターを使うのか

誰もが同じ種類の2D画像から始めるわけではありません。変換の仕組みをご覧ください。このページがあえて1つの前提を置かないのは、そのためです。

学生と趣味で楽しむ人

落書きや見つけた写真、スクリーンショットを、形として見られるものに変える。

アイデアを試すプロトタイパー

しっかりモデリングする前に、平面的なコンセプトが一貫した形として成立するか確認する。

形式をまたいで作業する人

手元にある画像をそのまま出発点にして、最終的にメッシュさえ手に入ればいいという人。

ジェネレーターを試す

ホームページで動作するパネルの静的プレビューです。

3Dモデルにしたい物を書いてください。あとはAIが引き受けます実際に動く生成ツール
画像から3Dへの生成ツールが作った3Dモデルの例
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後工程での活躍先

3Dファイルの次の行き先

汎用コンバーターに決まった後工程はありません。作成した目的に応じて、.glbは3Dエディター、ゲームエンジン、プリントパイプラインのどこにでも渡せます。

  1. Blenderに取り込んで編集

    File → Import → glTF 2.0で.glbをネイティブに読み込めます。クリーンアップや再ペイントの詳しい手順は、Blenderワークフローをご覧ください。

  2. ゲームエンジンにプロップとして取り込む

    GodotとUnityはglTFインポーター経由で、.glbをシーンに直接取り込めます。

  3. スライサーに取り込んで印刷

    スライサーは.glbを読み込めません。先にBlenderからSTLをエクスポートし、その後でスライサーに読み込んでください。

失敗のパターン

汎用変換が失敗しがちなポイント

この2D→3Dコンバーターはほぼあらゆる平面画像を受け付けるため、失敗のパターンは単一入力のツールよりも広くなります。

症状考えられる原因対処法
メッシュが画像に似ていない元のアップロードに重なり合う物体があったか、にぎやかな背景に対して被写体が小さすぎた。1つの明確な被写体にトリミングし、フレームの大部分を占めるようにする。
結果が平面的・二次元的に見える画像に奥行きの手がかりがほとんどない(例:フラットなアイコンや見下ろし図)。陰影がはっきりした画像か、斜めからのアングルの画像を試してみる。
目的のソフトでインポートに失敗する受け取る側のプログラムがSTLまたはOBJを想定しており、.glbを読み込めない。先にBlenderで.glbを開き、相手が求める形式でエクスポートする。

Questions

Frequently Asked Questions

はい。このツールは1枚の平面画像(写真、絵、ほぼあらゆる2D画像)を読み取り、テクスチャ付きの3Dメッシュを再構築し、ダウンロード可能な.glbファイルとして返します。

Turn Your Image Into a 3D Model — Free

登録不要、ソフト不要、モデリング経験も不要。画像をドロップするか説明を入力するだけで、テクスチャ付きの .glb を約1分でダウンロードできます。

パートナーImage to STLRodin AI