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画像からOBJコンバーター:写真を編集可能なメッシュとして再構築

写真を1枚アップロードするか、プロンプトでコンセプトを描くだけで、再構築処理がテクスチャ付き3Dメッシュとして約1分で作り直します。生成後はテクスチャ付きの.glb書き出しに加えて、あらゆる3Dエディタで使える定番ファイル一式を受け取れます — アカウント不要、料金なし、ブラウザ上ですべて完結。

概要

画像からOBJコンバーターとは?

OBJは長年にわたり3Dデータ交換の主力として活躍してきた形式として知られています — ほぼすべてのモデリングツールが何十年も読み込んできたプレーンテキストのジオメトリ形式です。画像からOBJへのコンバーターは、まさにその3Dメッシュを画像から直接生成します。2段階のパイプラインで、まず写真をクリーンなコンセプト画像に変換し、次にそのコンセプトをエディタで分解できるテクスチャ付きジオメトリとして再構築します。

入力はあなたの画像だけです — 1枚の画像で、アカウント不要、料金なし、すべてブラウザ上で完結します。なお、STLルートはスライサー向け、このルートはあらゆるDCCツールが求める3Dファイル一式をキープします。

なぜ重要か

なぜ写真を編集可能なメッシュとして作り直すのか?

平面の画像は曲げたり、拡縮したり、照明を変えたり、リギングしたりできません。しかし編集可能な3Dメッシュなら可能です — この1つの違いが実際の作業を実現します:小道具の彫り直し、商品画像のテクスチャの張り替え、画像から再構築した3Dモデルをシーンに置いてアニメーションさせることなどです。

ファイル一式が3Dジオメトリとマテリアルのサイドカーを分離しているため、一方を編集してももう一方を壊すことはありません — だからこそ3ds Max、Maya、MeshLab、Rhinoの定番パイプラインが今もこの形式を選び続けています。

ブラウザで試してみる

ホームページで動作しているパネルの静的プレビューです。

3Dモデルにしたい物を書いてください。あとはAIが引き受けます実際に動く生成ツール
画像から3Dへの生成ツールが作った3Dモデルの例
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3つのファイルがどう連携するか

定番の3点セットと、それぞれの役割です。

ファイル役割
コンテナの種類プレーンテキストの3Dジオメトリ — 頂点、辺、面が1つずつ行で列挙されます。
マテリアル別ファイルの.mtlサイドカーに格納され、3Dメッシュの面に色を割り当てます。
テクスチャの保存.mtlから参照される外部画像ファイル — ファイル一式と一緒に移動させる必要があります。
ファイル数.obj、.mtl、さらにテクスチャ画像を含めて、合計2〜3ファイルです。
対応ソフト3ds Max、Maya、MeshLab、Rhino、およびほとんどのCADインポートパイプライン。

Questions

Frequently Asked Questions

プレーンテキストのジオメトリ形式なので、3Dメッシュ本体は.objファイル1つ、表面の色は.mtlマテリアルファイルというサイドカーに、テクスチャはその隣に画像として置かれます。3Dメッシュを別のマシンに移すときは、ファイル一式をまとめて移動してください。

Turn Your Image Into a 3D Model — Free

登録不要、ソフト不要、モデリング経験も不要。画像をドロップするか説明を入力するだけで、テクスチャ付きの .glb を約1分でダウンロードできます。

パートナーImage to STLRodin AI