Back to the image to 3D generator

あなたの写真、約1分で画像から3Dモデルへ

実際の写真をアップロードすると、この画像から3Dモデル変換ツールが物体の形状を再構築し、画像からそのままテクスチャを引き出すため、ダウンロード可能な3Dモデルが返ってきます。

こんな方におすすめ

この写真変換ツールの利用シーン

実際の写真には、撮影時の照明や背景がそのまま再構築されたメッシュに持ち込まれます。ある種の3Dモデル作業では役立ちますが、それ以外ではハードルになります。

プロダクトチーム

スタジオでのスキャンなしで、既存の製品画像を回転可能なプロップに変える。

参考画像をお持ちの方

新しく撮影したり描いたりせず、すでに持っている画像から物体を再構築する。

コレクターやアーカイブ担当者

物理的な物体を1枚の画像からデジタル記録として保存する。

ジェネレーターを試す

これはホームページで動作するパネルの静的なプレビューです。操作はできません。実際のジェネレーターは、アップロードした画像から構築したテクスチャ付きの3Dモデルを返します。実際に試すにはホームページでライブジェネレーターを開くをクリックしてください。

3Dモデルにしたい物を書いてください。あとはAIが引き受けます実際に動く生成ツール
画像から3Dへの生成ツールが作った3Dモデルの例
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写真から3Dモデルをスライサーに取り込む

写真は実物プリントへの一般的な入り口ですが、.glb出力は先にBlenderを経由する必要があります。スライサーは.glbを直接読み込めないからです。完全なチェックリストはこちら: 3Dプリント用の画像から3Dモデル。

  1. Blenderで.glbを開く

    「File」→「Import」→「glTF 2.0」で、ダウンロードしたメッシュをそのまま読み込めます。

  2. Print Toolboxのチェックを実行

    Blenderのアドオンを有効にし、エクスポート前に非多様体(non-manifold)エッジを確認します。

  3. STLにエクスポートしてスライス

    「File」→「Export」→「STL」で出力し、そのファイルを任意のスライサーに読み込みます。

インポート時によくある問題

実際の写真を起点にした場合によくある問題と、その対処法。

症状考えられる原因対処法
テクスチャに影が焼き込まれる写真自体の照明が、物体の色と一緒に3Dモデルに描き込まれてしまう。フラットで均一な光の下で撮り直すか、アップロード前に影を平らにします。
STLエクスポートで非多様体ジオメトリが報告される写真の遠近の歪みにより、メッシュに薄く閉じていない継ぎ目が残ることがある。エクスポート前にBlenderのPrint Toolboxの「Make Manifold」修正を実行します。
変換後に色がくすんで見える混合光や色付き照明で撮影した写真は、テクスチャベイクを混乱させる。ニュートラルな白色光で撮り直すか、まずホワイトバランスを補正します。

Questions

Frequently Asked Questions

はい。プロンプトを入力する代わりに実際の写真をアップロードすると、ジェネレーターが写真自体の色と照明から引き出したテクスチャを含む、完全なメッシュを再構築します。

Turn Your Image Into a 3D Model — Free

登録不要、ソフト不要、モデリング経験も不要。画像をドロップするか説明を入力するだけで、テクスチャ付きの .glb を約1分でダウンロードできます。

パートナーImage to STLRodin AI