ここが写真を3Dプリントにする方法 — 画像から3Dモデルを作る2つの道
このガイドでは、画像から3Dモデルを作って3Dプリントに仕上げる方法を解説します。どの手順を選ぶかは撮影した被写体によって変わるので、まず下の表から始めてください。どの手順も最後は同じ — プリンターに送る前にメッシュを確認して書き出します。背景知識はまず画像から3D変換の仕組みをご覧ください。
手順を選ぶ
あなたはどのケース?
自分の写真に合う行を選んで、下の該当する手順へ進んでください。
| 撮影したもの | 期待できる結果 | 手順 |
|---|---|---|
| 均一な光のもと、小さくて固く不透明な物体をはっきりした3/4アングルで撮影したもの | 通常は作業に足る形状情報が得られる | 手順A — そのまま進む |
| 平らなもの、光沢のあるもの、透明なもの、または影が濃く写っているもの | 使える情報が少ないため、メッシュの修正が必要になることが多い | 手順B — 先に修正、あるいは後から修復 |
5つのステップ
手順A:パイプラインをそのまま通す
物体が固く、不透明で、明るく照らされているなら、次の5つのステップを順番に進めてください。
はっきり写った写真を1枚撮る
フレームいっぱいに被写体を収め、無地の背景を使い、正面からの平面的な構図ではなく、物体の主要な形状がわかる角度から撮影しましょう。
写真をアップロードする
ブラウザ上でファイルをドロップするだけ。アカウントは不要です。1回につき写真1枚 — このツールにはレート制限があります。
実行して待つ
パイプラインがまずコンセプト画像を作成し、その後の再構築処理が約1分でそれをテクスチャ付きメッシュに変換します。
.glbをダウンロードして回転させる
完成したモデルをまずビューアで回転させて確認しましょう。.glbは表示用のファイルでありプリント用ではないので、まだプリンターに送れる状態ではありません。
変換してスライスし、確認する
Blenderや変換ツールで.glbを.stlまたは.3mfとして書き出し、スライサーに読み込んで、実際の物体と見えていない側面を照合しましょう — 単一画像からの再構築は、カメラが写していない部分を推定するしかありません。印刷用の出力を準備するもご覧ください。
2つの選択肢
手順B:先に写真を修正するか、修復を想定する
平らな、光沢のある、透明な、または影の濃い被写体は、再構築処理が使える情報が少なくなります。2つの選択肢があります。
写真を撮り直す
硬いライト1灯ではなく拡散光を使い、真正面からの撮影ではなく3/4アングルを選び、物体が光沢のあるものや透明なものなら、薄くマットなコーティングを施しましょう。
そのまま変換してから修復する
写真を手順Aにそのまま通し、最初の.glbは下書きとして扱いましょう。光沢のあるハイライトや影になった部分は、ノイズの多い形状になったり欠けてしまったりしがちです。
スライス前にメッシュを修繕する
穴を塞ぎ、非マニフォールドの継ぎ目を滑らかにし、プリントするには薄すぎると読める壁には厚みを足しましょう。
表と照らし合わせて再確認する
修復したメッシュがまだおかしく見える場合、原因はたいてい写真側にあります — 撮り直す方が何度も修正を繰り返すより速いことが多いです。
どちらの手順でもメッシュが問題なく見えるようになったら、両方の手順は下の同じチェック項目に合流します。
プリント前のチェックリスト
プリント前に:メッシュを検証する
どちらの手順を選んだ場合でも、スライスする前にこのチェックリストを確認しましょう。
Blenderやビューアでモデルを回転させて、撮影した面だけでなく、実際の物体と見えていない側面を照合しましょう。
サーフェスがうまく繋がっていない非マニフォールドの継ぎ目や隙間を探しましょう — ほとんどのスライサーはインポート時にこれらを警告します。
薄い部分の壁の厚みを確認しましょう。画面上では問題なく見える形状でも、プリントすると薄すぎて持ちこたえられないことがあります。
書き出す前に、モデルを実際に作りたいサイズにスケーリングしましょう — 自動で設定してくれるものはありません。
Questions
Frequently Asked Questions
写真を1枚アップロードし、パイプラインにコンセプト画像とテクスチャ付き.glbを生成させ、その.glbを.stlまたは.3mfに変換してスライスし、プリントします。変換ツール自体はプリント可能なファイルを提供してくれるわけではありません。
いいえ。出力はテクスチャ付きの.glb、つまり表示用フォーマットです。スライサーが受け付けるようにするには、.stlまたは.3mfとして書き出す必要があります。
固く不透明な物体を、均一で拡散した光の下で3/4アングルから撮影したもの — 上記の手順Aの場合です。
それは手順Bです。より良い光の下で写真を撮り直すか、そのまま変換して、スライス前にエディターで生成されたメッシュを修正してください。
.glbを読み込んで.stlまたは.3mfを書き出せる変換ツールが必要です — Blenderは一般的な無料の選択肢ですが、その入出力経路を持つツールならどれでも動作します。
1枚の写真は片側しか写っていないため、処理は残りを推定するしかありません。推定された側の継ぎ目や薄い壁は正常なことで、スライス前に確認する価値があります。
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画像を3Dモデルに変換する、その他の方法
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登録不要、ソフト不要、モデリング経験も不要。画像をドロップするか説明を入力するだけで、テクスチャ付きの .glb を約1分でダウンロードできます。