ポートレートとコンセプトアートのための画像から3Dモデル キャラクター生成ツール(オンライン)
オンラインの画像から3Dモデル キャラクター生成ツールは、この種のリファレンスアートが実際に作られる工程を尊重してこそ役立ちます。つまり、1枚の画像であり、完全なターンアラウンドシートではないということです。ポートレート画像またはコンセプトアートをアップロードすると、image-to-3d.pro 全体で使われているのと同じ2段階パイプライン(コンセプトの磨き上げ、その後の再構築)によって、後からリグ担当者がポーズを付けられるテクスチャ付きの .glb メッシュに変換されます。そのメッシュのジオメトリの詳細については、画像から3Dメッシュのページをご覧ください。このページは特に人物と生き物に焦点を当てています。
キャラクター再構築
再構築が単一のポートレートをどのように処理するか
ポーズ付きの人物では、単純な物体よりも重要になる3つのポイント。
1枚のリファレンス、ターンアラウンドシートは不要
ポートレート画像またはコンセプトアートの1枚で十分です。正面・背面・側面の写真を別々に用意しなくても、再構築はポーズの奥にある立体感を推定します。
衣装と小道具のディテールが残る
リファレンス画像に描かれた鎧のプレート、ベルト、アクセサリーは、再構築中に平滑化されて消えることなく、3Dメッシュに反映されます。
リグ担当者に渡せる静的3Dメッシュ
出力はポーズを付けられる状態のテクスチャ付き .glb であり、リグ付きやアニメーション付きのファイルではありません。リギング担当者やアニメーターが、後から各自のエンジンまたは3Dアプリケーションでスケルトンを追加します。
キャラクターのワークフロー
ポートレートからポーズ可能なメッシュへ
ポートレートからダウンロード可能な3Dメッシュまでの4つのステップ。
ポートレート画像またはコンセプトアートをアップロードします。
被写体がはっきり見え、できれば衣装も確認できる画像が最適です。
必要に応じてコンセプト段階を再生成します。
3Dジオメトリに進む前に、好きな回数だけ再実行できます。
再構築を実行します。
2番目のAI段階が3Dメッシュを構築し、テクスチャを焼き付けます。約1分で完了します。
.glb をダウンロードし、後工程でポーズを付けます。
エンジンまたは3Dアプリケーションにインポートして、リグを組み、アニメーションさせたり、シーンに配置したりできます。
正直な制限
キャラクター生成ツールができないこと
複数角度の撮影は不要
入力は1枚のリファレンス画像のみで、正面・背面・側面を別々にアップロードするステップはありません。
自動リグやアニメーションはなし
出力はリグ担当者が使える静的なテクスチャ付き3Dメッシュであり、動くキャラクターではありません。
1回の実行で1体のキャラクター
集合写真や群衆は想定された入力ではありません。1体の、はっきりとフレームに収まった被写体を選んでください。
実際のセッションごとのレート制限が適用されます
サイト上のすべての変換に無料コンバーターが適用するのと同じ制限です。
Questions
Frequently Asked Questions
はい。アカウント作成や支払いのステップはありません。ポートレートをアップロードすれば変換が実行されます。サイトの他の機能と同様に、実際のセッションごとのレート制限が適用されます。
いいえ。出力は静的なテクスチャ付き .glb メッシュです。リグ付けとアニメーションは、後からご自身の3Dアプリケーションまたはゲームエンジンで行います。
はい。再構築は写真だけでなく、アート調や手描きのコンセプトアートを含む、あらゆる1枚の鮮明な画像から機能します。
いいえ。1枚のポートレートまたはスリークォータービューで問題ありません。正式なTポーズやターンアラウンドシートを用意する必要はありません。
パイプラインは1回の実行で1体の被写体を再構築します。グループの場合は、各キャラクターを別々の画像としてアップロードし、個別に変換を実行してください。
クリーンでテクスチャ付きの、密閉された3Dメッシュであり、出発点として適しています。さらに最適化が必要かどうかは、ご使用のエンジンのポリゴン予算とリグパイプラインによります。
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画像を3Dモデルに変換する、その他の方法
Turn Your Image Into a 3D Model — Free
登録不要、ソフト不要、モデリング経験も不要。画像をドロップするか説明を入力するだけで、テクスチャ付きの .glb を約1分でダウンロードできます。