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ポートレートとコンセプトアートのための画像から3Dモデル キャラクター生成ツール(オンライン)

オンラインの画像から3Dモデル キャラクター生成ツールは、この種のリファレンスアートが実際に作られる工程を尊重してこそ役立ちます。つまり、1枚の画像であり、完全なターンアラウンドシートではないということです。ポートレート画像またはコンセプトアートをアップロードすると、image-to-3d.pro 全体で使われているのと同じ2段階パイプライン(コンセプトの磨き上げ、その後の再構築)によって、後からリグ担当者がポーズを付けられるテクスチャ付きの .glb メッシュに変換されます。そのメッシュのジオメトリの詳細については、画像から3Dメッシュのページをご覧ください。このページは特に人物と生き物に焦点を当てています。

キャラクター再構築

再構築が単一のポートレートをどのように処理するか

ポーズ付きの人物では、単純な物体よりも重要になる3つのポイント。

1枚のリファレンス、ターンアラウンドシートは不要

ポートレート画像またはコンセプトアートの1枚で十分です。正面・背面・側面の写真を別々に用意しなくても、再構築はポーズの奥にある立体感を推定します。

衣装と小道具のディテールが残る

リファレンス画像に描かれた鎧のプレート、ベルト、アクセサリーは、再構築中に平滑化されて消えることなく、3Dメッシュに反映されます。

リグ担当者に渡せる静的3Dメッシュ

出力はポーズを付けられる状態のテクスチャ付き .glb であり、リグ付きやアニメーション付きのファイルではありません。リギング担当者やアニメーターが、後から各自のエンジンまたは3Dアプリケーションでスケルトンを追加します。

キャラクターのワークフロー

ポートレートからポーズ可能なメッシュへ

ポートレートからダウンロード可能な3Dメッシュまでの4つのステップ。

  1. ポートレート画像またはコンセプトアートをアップロードします。

    被写体がはっきり見え、できれば衣装も確認できる画像が最適です。

  2. 必要に応じてコンセプト段階を再生成します。

    3Dジオメトリに進む前に、好きな回数だけ再実行できます。

  3. 再構築を実行します。

    2番目のAI段階が3Dメッシュを構築し、テクスチャを焼き付けます。約1分で完了します。

  4. .glb をダウンロードし、後工程でポーズを付けます。

    エンジンまたは3Dアプリケーションにインポートして、リグを組み、アニメーションさせたり、シーンに配置したりできます。

正直な制限

キャラクター生成ツールができないこと

複数角度の撮影は不要

入力は1枚のリファレンス画像のみで、正面・背面・側面を別々にアップロードするステップはありません。

自動リグやアニメーションはなし

出力はリグ担当者が使える静的なテクスチャ付き3Dメッシュであり、動くキャラクターではありません。

1回の実行で1体のキャラクター

集合写真や群衆は想定された入力ではありません。1体の、はっきりとフレームに収まった被写体を選んでください。

実際のセッションごとのレート制限が適用されます

サイト上のすべての変換に無料コンバーターが適用するのと同じ制限です。

Questions

Frequently Asked Questions

はい。アカウント作成や支払いのステップはありません。ポートレートをアップロードすれば変換が実行されます。サイトの他の機能と同様に、実際のセッションごとのレート制限が適用されます。

Turn Your Image Into a 3D Model — Free

登録不要、ソフト不要、モデリング経験も不要。画像をドロップするか説明を入力するだけで、テクスチャ付きの .glb を約1分でダウンロードできます。

パートナーImage to STLRodin AI